词典

反射的意思

fǎn shè

反射

拼音fǎn shè

1.反射常用意思: 声波、光波等遇到障碍或不同的媒质而折回。

词性动词
近义词

例句 1.夕阳西下,金色的阳光洒在海面上,反射出一片波光粼粼。

2.反射常用意思: 人或动物对刺激发生反应。

词性动词
近义词
例词条件反射

反射引证解释

1. 指来自敌方的射击。

1. 我军以大桥角势孤,又添林字营扎六步桥,屡次进攻洪升里、双板桥,俱遭反射,盖兵心有怯不能取胜耳。 清 《锡金团练始末记》 华翼纶

2. 声波、光波或其他电磁波遇到障碍物或与原来媒质不同的媒质面而折回。

1. 但事实上反射或吸收都不完全;白色仍吸收些微的光;真正的纯白纯黑,是不可得见的。 《戏剧导演的初步知识》下篇二 洪深
2. 一抬眼,便可以看到桌子上摆着的花的曼长的枝条在风里袅动,看到架上排着的书,看到玻璃杯在静默里反射着清光。 《年》 季羡林
3. 弟兄俩,上身脱得精光,强壮得发亮的肩膀、脊背和厚敦敦的胸脯,汗涔涔地反射着从平原西边地平线上照过来的夕阳。 《创业史》第一部第十四章 柳青
4. 强烈的太阳,从无边的海上反射出万丈光芒。 《火烧岛》 田野

3. 有机体通过神经系统,对于刺激所发生的反应。

1. 哄哄杂乱,只在我心神起直接的反射,思想力完全消失。 《赤都心史》二一 瞿秋白


反射是什么意思

射是一个多义词,具有多种含义和应用。在物理学中,反射通常指波(如光波、声波)在两种不同介质的边界处改变方向并返回原介质的现象。例如,光线在镜子表面反射时,入射角等于反射角,这种现象称为镜面反射。反射还涉及漫反射,即光线在不平滑表面反射时向多个方向散开。

在生物学和生理学中,反射指的是机体对内外环境刺激的律性应答。例如,瞳孔在光线变化时自动调整大小,或者肌肉在受到刺激时迅速收缩。这些反射动作是通神经系统快速、无意识地进行的,不需要大脑的直接干预。

此外,反射在心学中也有重要应用,它指思想的反复思考、冥想或理性判断的能力。在数学中,反射变换是指将图形关于某条线对称地翻转。

计算机编程中的反射则是一种动态获取对象状态信息并对其进行操作的能力,常用于面向对象编程中。

射的概念广泛应用于多个领域,包括物理学、生物学、心理学、数学以及计算机科学等,每种应用都体现了反射在不同情境下的独特功能和意义。

物理学中反射的详细原理是什么?

在物理学中,反射是指波前在两种不同介质的界面处改变方向,将波前反弹回介质的现象。这一现象不仅限于光波,还影响水波、声波、粒子波和地震波等其他类型的波。反射的基本原理可以通过反射定律来描述,该定律指出,当光线照射到反射表面时,入射光、反射光和与表面垂直的假想线(称为“法线”)都位于同一平面内。入射光与法线之间的角度与反射光与法线之间的角度相同,即光以与入射时相同的角从表面上反弹。

反射定律适用于镜面反射和漫反射。镜面反射发生在光波从光滑表面反射时,如镜子。波的排列保持不变,形成光已遇到物体的图像,对观者可见。漫反射发生在光从粗糙表面反射时,如涂有油漆的墙壁。在此情况下,发生散射,波以多种方向随机反,因此不会形成图像。

反射在物理学中的应用非常广泛,包括光学工程、显微镜、室内设计和信号反射器领域。例如,在光学工程中,反射定律用于设计和制造镜子、透镜和棱镜等光学设备;在显微镜中,它用于理解光线通过显微镜透镜时的行为;在室内设计中,它用于创建特定方向反射光的镜子,使房间看起来更明亮和更吸引人;在信号反射器中,它用于计算无线电波在放置在飞机、船只、航天器等上的信号反射器上的反射。

此外,反射还涉及到光物质互作用的概念。在经典电动力学中,光被视为麦克斯韦方程描述的电磁波。光波在原子或电子中引起极化的小振,导致粒子辐射小的二次波,这些二次波组合产生镜面反射和折射。在玻璃等介电材料中,光的电场作用于电子,产生向前和向后辐射,贡献到折射和反射。在金属中,自由电子与入射光振荡,导致向前辐射的消除和向后辐射的反射。

总之,物理学中的反射是一个复杂但基本的概念,它不仅涉及光的传播方向的变化,还涉及到不同介质之间的相互作用。

生学和生理学中的反射机制具体是如何工作的?

在生物学和生理学中,反射机制是一种基本的生理过程,使生物体能够快速适应外刺激。反射的产生机制和规律研究对于理解神经系统的功能和疾病具有重要意义。反射活动的结构基础是反射弧,由感受器、传入神经、神经中枢、传出神经和效应器五个部分组成。反射可分为非条件反射和条件反射,前者是生来就有的,后者是通学习和训练获得的。

反射的基本过程是刺激信息经感受器、传入神经、中枢传出神经和效应器五个反射弧环节顺序传递的过程。反射弧由三个神经元组成:感受神经元、中继神经元和运动神经元。反射具有快速、保护性、无意识、短暂和局部的特点,对生存至关重要。完成反射需满足两个条件:感受器和效应器。感受器感知外界刺激的器官或组织,如光、声音、触觉等,将刺激转化为神经信号传递至中枢神经系统。效应器根据中枢神经系统指令生相应反应的器官或组织,如肌肉或腺体。

反射在提高生物体生存和自我防方面起着重要作用,如惊吓反射和猫的翻身反射。反射分为短延迟反射和长延迟反射,前者在信号通路中只有一个突触,后者在多个突触间产生神经信号。反射活动可以反映中枢神经系统和周围神经系统的完整性,通过肌电图(EMG)检测。反射调节机制尚未完全理解,但有证据表明在行为过程中直接调节感觉神经元的输出。

心理学中反射的念具体指的是什么?

心理学中的反射概念具体指的是有机体在神经系统的参与下,对内外环境刺激做出的规律性反应。这种反应是自动、无意识且相对固定的,不需要意识努力,通常比如果意识评估输入的话,反应速度更快。例如,瞳孔反射就是一个例子,当光线照射到眼睛时,瞳孔会自动缩小以调节进入眼睛的光线量。

反射可以分为先天射和后天反射。先天反射是与身体一起存在的,是生物体遗传组成的一部分,从出生就存在,对于生存至关重要,并且通过世代相传。后天反射则是通过经验和实践获得的,随着时间的推移随着人们与环境的互动而发展。

在心理学领域,反射学的理论基础主要包括经典条件反射和操作性条件反射。经典条件反射是指一个刺激和另一个带有奖赏或惩罚的无条件刺激多次联结,可使个体学会在单独呈现该一刺激时,也能引发类似无条件反应的条件反应。操作性条件反射则涉及行为的结果对行为本身的影响,如奖励或惩罚可以强或减弱某种行为的发生概率。

此外,反射在心理学中还具有更深层次的意义。例如,在精神分析中,反被视为重复旧关系模式及其冲突和情感的现象,是转移和反转移概念的另一种表述。

数学中的反射变换具体是如何定义和应用的?

在数学中,反射变换是一种重要的几何变换,它通过一条称为反射轴或反射线的直线将图形或点进行翻转,从而创建图形的镜像。这种变换保留了图形的形状和大小,但改变了其方向和位置。

定义与性质

  1. 定义:反射变换是指将物体上的所有点在一条称为反射轴或反射线的直线上进行反射或翻转。反射轴定义了对称性或镜像线,如图中x = 3所示。在反射下,图像的形状和大小与原始图形完全相同,这种变换称为等距变换。

  2. 性质

  3. 保距性:反射变换下两点之间的距离不变,即对于任意两点P、Q,有 $ d(P, Q) = d(P’, Q’) $ 。
  4. 保角性:反射变换下两直线的夹角不变,即 $\angle RPQ = \angle R’P’Q’$ 。
  5. 不变点:反射线上的所有点保持不变,这些点被称为不变点。

应用

  1. 几何变换:反射变换在几何学中用于创建图形的镜像,例如在平面几何中,可以用于研究图形的对称和几何极值问题。

  2. 坐标变换:在坐标平面上,反射变换可以通过特定的矩阵实现。例如,关于x轴的反射变换矩阵为 $[-1, 0; 0, 1]$,而关于y轴的反射变换矩阵为 $[1, 0; 0, -1]$ 。

  3. 实际应用:反射变换在建筑和设计、光学和镜子、计算机图形等领域有广泛的应用。例如,在计算机图形学中,反射变换用于创建物体的镜像效果。

实现方法

  1. 手动实现:如果反射轴位于网格线上,我们可以从物体上的点到反射轴计数方格的数量,图像与反射轴的距离相同。如果反射轴不在网格线上,我们需要使用圆规来构造图像。

  2. 矩阵实现:通过使用特定的矩阵,可以实现不同类型的反射变换,包括关于x轴、y轴和y=x直线的反射。例如,将三角形的顶点表示为矩阵形式,并乘以射变换矩阵,可以得到反射后的顶点坐标。

总之,反射变换是几何学中的基本变换之一,它允许我们创建状和图形的镜像,保留了原始图形的形状和大小,同时在反射线上创建镜像。

计算机编程中反射的具体应用和实现方式有哪些?

计算机编程中的反射是一种强大的技术,允许程序在运行时动态地访问和操作对象的元数据。反射的应用场景常广泛,包括但不限于以下几个方面:

  1. 框架开发:许多Java框架如Spring和Hibernate使用反射来实现依赖注入、对象建模以及ORM(对象关系射)等功能。这些框架能够在运行时动态地操作对象,极大地提高了灵活性和可扩展性。

  2. 动态代理:通过反射,可以实现动态代理来拦截方法调用,增强原有功能。例如,在AOP(面向切面编程)中,动态代理允在不修改原始代码的情况下添加额外的逻辑,比如日志记录、事务管理等。

  3. 序列化和反序列化:射可以用于将对象转换为字节流或字符串,并在需要时恢复对象的状态。这在进行对象状态持久化或网络传输时非常有用。

  4. 插件系统:通过反射,可以在运行时加载和调用外部程序集中的类型和成员,实现动态的插件功能。这使得应用程序以轻松地扩展其功能,而无需重新编译主程序。

  5. 调试和测试工具:许多调试和测试工具使用反射来动态地检查和操作对象的状态,帮助开发者定位和解决问题。

  6. ORM(对象关系映射) :反射可以动将数据库表映射到对象模型上,减少手动编写映射代码的需求。

  7. 配置驱动的程序:通过反射,应用程序可以从配置文件中读取类名,创建对应的对象实例;开发可扩展的应用程序,允许在不修改核心代码的情况下添加新功能。

  8. 数据验证:在数据验证中,可以使用反射来检查对象的简单信息,如字符串的长度和是否为空。通过定义自定义属性(如ValidationAttribute),可以实现对对象属性的验证。

反射的实现方式主要包括以下几个步骤:

  1. 装载程序集:使用Assembly.LoadAssembly.LoadFromAssembly.LoadWithPartialName方法加载程序集。

  2. 获取类型信息:使用Assembly.GetTypesType.GetConstructorsType.GetFieldsType.GetMethodsType.GetPropertiesType.GetEvents等方法获取类型信息。

  3. 实例化对象:使用Activator.CreateInstance方法创建指定类型的实例。

  4. 调用方法:使用MethodInfo.Invoke方法调用方法并传递参数。

  5. 访问属性和字段:使用PropertyInfo.GetValueFieldInfo.GetValue方法获取属性和字段的值,使用PropertyInfo.SetValueFieldInfo.SetValue方法设置属性和字段的值。

尽管反射提供了强大的动态编程能力,但也存在性能开销和安全性潜在问题。