例句
1.这位奸臣设计陷害忠良,以达到权倾朝野的目的。
例句
1.他是著名的服装设计大师,在国际上享有盛誉。
例句
1.这间屋子的室内陈设是依照主人的设计来布置的。
1. 设下计谋。
引
1. 赂遗吾左右人,令因吾服药,密因鸩毒,重相设计。
《三国志·魏志·高贵乡公髦传》
2. 运筹设计,让之张良;点将出师,属之韩信。
元
《气英布》第一折
尚仲贤
2. 根据一定要求,对某项工作预先制定图样、方案。
引
1. 书面我想也不必特别设计,只要仍用所刻的三个字,照下列的样子一排。
《书信集·致李小峰》
鲁迅
2. 没有设计就不能施工;没有正确的勘测,就不能有正确的设计。
《做新型的知识分子》四
魏巍
3. 她的丈夫是设计也是监工,此刻她的心啊是多么高兴!
《早晨三点钟》诗
艾青
拼音:shè jì
词性:动词/名词
解释:指按照一定的目的和要求,预先制定方案、规划或构思某种事物的过程。作为动词时,表示进行这样的活动;作为名词时,指已经制定好的方案或规划。
例句:他正在设计一座新的桥梁,希望能更好地解决交通问题。
近义词:规划、构思
反义词:无
设计是一个创造性和系统性的过程,旨在解决问题或满足特定需求。它涉及构思、规划和制作产品、系统或服务,以改善功能、美观或用户体验。设计可以应用于多个领域,如平面设计、工业设计、建筑设计等,其核心目标是通过有意的策划和创作来实现特定目标。
设计在许多领域都有广泛的应用,以下是几个主要领域及其应用:
工业设计:产品设计、机械设备设计、交通工具设计等,旨在优化产品的外观、功能和用户体验。
平面设计:广告设计、品牌标识、包装设计、海报设计等,用于视觉传达和品牌推广。
建筑设计:住宅、商业建筑、公共设施的设计,关注空间布局、结构安全和美学。
用户体验设计(UX设计):网站、应用程序的用户界面设计,确保用户与产品的交互顺畅、直观。
时装设计:服装、配饰的设计,涉及时尚趋势、材料选择和剪裁工艺。
室内设计:居住空间、办公空间的设计,注重功能性、舒适性和美观性。
游戏设计:电子游戏的视觉、交互和玩法设计,创造沉浸式的娱乐体验。
环境设计:城市景观、公园、公共空间的设计,提升环境的美观和实用性。
包装设计:产品包装的外观和结构设计,保护产品并吸引消费者。
交互设计:用户与数字产品之间的交互方式设计,提升用户体验。
这些只是设计应用的一部分,设计几乎渗透到所有行业,帮助解决问题、提升体验和创造价值。
设计过程中常用的工具包括:
绘图工具:如Adobe Illustrator、CorelDRAW,用于创建矢量图形和插图。
图像编辑工具:如Adobe Photoshop、GIMP,用于图像处理和修饰。
原型设计工具:如Sketch、Figma、Adobe XD,用于创建用户界面和交互原型。
3D建模工具:如Blender、Autodesk Maya、3ds Max,用于创建三维模型和动画。
排版工具:如Adobe InDesign、QuarkXPress,用于排版和出版设计。
项目管理工具:如Trello、Asana、Jira,用于任务管理和团队协作。
思维导图工具:如MindManager、XMind,用于头脑风暴和概念梳理。
代码编辑器:如Visual Studio Code、Sublime Text,用于编写和调试代码。
这些工具可以帮助设计师在不同阶段高效完成设计任务。
用户体验设计(UX)和用户界面设计(UI)是两个密切相关但不同的领域。UX设计关注的是用户在使用产品或服务时的整体体验,包括易用性、功能性和用户满意度。它涉及用户研究、信息架构、交互设计等方面,旨在确保产品能够满足用户需求并提供良好的使用体验。
UI设计则更侧重于产品的外观和视觉呈现,包括布局、颜色、字体、按钮等元素的设计。UI设计师负责创建用户与产品交互的界面,确保界面美观、直观且易于操作。
简而言之,UX设计关注的是用户如何感受和体验产品,而UI设计关注的是产品的外观和交互方式。两者共同协作,以提供既美观又实用的用户界面和体验。
设计思维是一种以人为本的创新方法,旨在通过理解用户需求、定义问题、构思解决方案、制作原型和测试来解决问题。它强调跨学科合作和迭代过程,通常包括五个阶段:共情、定义、构思、原型和测试。设计思维广泛应用于产品设计、服务设计、商业策略等领域,帮助团队创造更有效的解决方案。
设计的历史演变可以追溯到人类文明的早期,经历了多个阶段的变迁和发展:
史前时期:最早的设计体现在工具、陶器和洞穴壁画上,反映了当时人类的生存需求和审美意识。
古代文明:古埃及、古希腊和古罗马的设计在建筑、雕塑和装饰艺术方面取得了显著成就,强调对称、比例和功能性。
中世纪:这一时期的设计主要围绕宗教主题,哥特式建筑和彩绘玻璃窗是代表性作品,体现了宗教和艺术的结合。
文艺复兴:文艺复兴时期,设计重新关注古典美学,强调人文主义和科学探索,达·芬奇等艺术家在设计领域做出了重要贡献。
工业革命:18世纪末至19世纪的工业革命带来了大规模生产,设计逐渐与工业生产结合,出现了工艺美术运动,强调手工艺与艺术的价值。
现代主义:20世纪初,现代主义设计兴起,强调功能性和简洁性,包豪斯学派是这一时期的代表,对建筑、家具和平面设计产生了深远影响。
后现代主义:20世纪后期,后现代主义设计打破了现代主义的单一性,强调多样性、装饰性和个性化,设计风格更加多元和自由。
当代设计:21世纪的设计融合了科技、可持续性和全球化趋势,数字化设计、用户体验设计和可持续设计成为主流,反映了社会和技术的变化。
设计的演变不仅反映了技术进步和审美变化,也体现了人类社会的文化、经济和政治变迁。
设计在商业中具有至关重要的作用,主要体现在以下几个方面:
品牌塑造:设计帮助企业建立独特的品牌形象,使消费者能够快速识别和记住品牌。通过一致的视觉元素(如标志、颜色和字体),企业可以在市场中脱颖而出。
用户体验:良好的设计能够提升用户体验,使产品或服务更易于使用和理解。这不仅可以增加客户满意度,还能提高用户留存率和忠诚度。
市场竞争力:在竞争激烈的市场中,优秀的设计可以使产品更具吸引力,从而增强企业的市场竞争力。设计创新可以成为企业与竞争对手区分开来的关键因素。
沟通效率:设计不仅仅是视觉上的美感,它还是一种有效的沟通工具。通过设计,企业可以更清晰、更直观地传达信息,减少误解,提高沟通效率。
增加销售额:吸引人的设计能够刺激消费者的购买欲望,从而直接增加销售额。无论是产品包装、广告还是网站设计,都能对消费者的购买决策产生重要影响。
成本控制:在早期阶段投入良好的设计,可以减少后期的修改和调整,从而节省时间和成本。设计还可以优化生产流程,提高效率,降低生产成本。
总之,设计不仅仅是美学问题,它在商业中扮演着战略性的角色,能够直接影响企业的成功和盈利能力。
进行有效的设计调研可以遵循以下几个步骤:
明确目标:确定调研的目的和需要解决的问题,确保调研方向清晰。
选择方法:根据目标和资源选择合适的调研方法,如用户访谈、问卷调查、观察法、焦点小组等。
制定计划:设计详细的调研计划,包括时间安排、样本选择、数据收集和分析方法。
执行调研:按照计划进行数据收集,确保调研过程严谨、客观。
分析数据:对收集到的数据进行整理和分析,找出关键洞察和趋势。
总结报告:将调研结果整理成报告,提出可行的设计建议和改进方案。
验证反馈:将调研结果应用于实际设计,并通过用户测试或反馈验证其有效性。
通过以上步骤,可以确保设计调研的系统性和有效性,从而为设计决策提供有力支持。
设计中的色彩理论主要包括以下几个基本原则:
色彩三要素:色相(颜色的种类)、饱和度(颜色的纯度)和明度(颜色的亮度)是色彩的基本属性,理解这三者之间的关系是色彩理论的基础。
色彩搭配:常见的色彩搭配方式包括互补色(色轮上相对的颜色)、类似色(色轮上相邻的颜色)、三色组合(色轮上等距的三种颜色)和单色(同一色相的不同明度和饱和度)。
色彩情感:不同颜色能引发不同的情感反应。例如,红色通常与激情和能量相关,蓝色则与冷静和信任相关。设计师需要根据目标受众和设计目的选择合适的颜色。
色彩对比:通过明度、饱和度和色相的对比,可以增强设计的视觉冲击力。高对比度通常用于吸引注意力,低对比度则用于营造柔和和谐的氛围。
色彩和谐:通过合理搭配颜色,使设计整体看起来协调统一。这可以通过使用色轮和色彩理论中的各种搭配方法来实现。
色彩心理学:了解不同文化和背景下颜色的象征意义,以确保设计在不同受众中传达正确的信息。
色彩在空间中的运用:颜色可以影响人们对空间的感知。例如,暖色调可以使空间显得更小和更亲密,而冷色调则可以使空间显得更大和更开放。
这些原则帮助设计师在创作过程中做出更明智的色彩选择,从而提升设计效果。
未来设计的发展趋势可能包括以下几个方面:
可持续性设计:随着环保意识的增强,设计师将更加注重使用可再生材料、减少浪费和降低碳足迹。
用户体验为中心:设计将更加关注用户的需求和体验,通过人性化的设计提升产品的易用性和满意度。
智能化和自动化:随着人工智能和物联网技术的发展,设计将越来越多地融入智能功能,实现自动化和个性化。
虚拟和增强现实:VR和AR技术将广泛应用于设计领域,提供沉浸式体验和交互式设计解决方案。
模块化和可定制化:产品设计将趋向模块化,用户可以根据个人需求进行定制和组合,提升灵活性和个性化。
跨学科合作:设计将更多地与其他学科(如科技、心理学、社会学等)结合,创造出更具创新性和综合性的解决方案。
这些趋势共同推动了设计行业向更环保、智能、个性化和用户体验友好的方向发展。