例句
1.村里人个个都在传说他在城里发了大财。
例句
1.这种传说没有经过考证,没什么理论依据。
1. 辗转述说。
引
1. 夫公叔文子实时言、乐笑、义取,人传说称之,言其不言、不笑、不取也。
汉
《论衡·儒增》
王充
2. 关头传说开元事,指点多疑孟浩然。
唐
《商山》诗之二
司空图
3. 这树向来传说是无烟木,火中烧着时,只有焰,却无烟。
《英烈传》第四一回
4. 吴人好事竞传说,尽道此翁怀抱好。
清
《寄苕文兄》诗
汪懋麟
5. 包头的百姓纷纷传说八路军有一团人来攻城,差一点把城攻破。
《铁骑兵》
杨朔
2. 转告。
引
1. 有话我替你传说。
《初刻拍案惊奇》卷十七
2. 你两个到家时,见了大婶,传说是我嘱咐。
《醒世姻缘传》第八回
3. 指民间长期流传下来的对过去事迹的记述和评价等。
引
1. 神仙虽然有传说,知者尽知其妄矣。
唐
《谁氏子》
韩愈
2. 而倘或溺于传说,眩于去取,以之而布诸天下……为何如哉?
清
《池北偶谈·谈故二·朝鲜疏》
王士禛
3. 传说之所道,或为神性之人,或为古英雄,其奇才异能神勇为凡人所不及,而由于天授,或天相者,简狄吞燕卵而生商,刘媪得交龙而孕季,皆其例也。
《中国小说史略》第二篇
鲁迅
4. 据另一传说,竞渡的风俗起于越王勾践,那也不可靠。
《端节的历史教育》
闻一多
1. 指解经的书。
引
1. 于是建藏书之策,置写书之官,下及诸子传说,皆充秘府。
《汉书·艺文志》
2. 臣以为今宜参采《礼记》,略取传说,补其未备,一其殊义。
《晋书·礼志上》
3. 诗序则同义,传说则异体,总其归涂,实相枝干。
南朝 梁
《文心雕龙·诠赋》
刘勰
拼音:chuán shuō
词性:名词
解释:指民间流传的关于某人或某事的叙述,通常带有一定的神秘色彩或历史背景,可能不完全符合事实。
例句:这个村庄有一个古老的传说,讲述了一位英雄如何拯救了村民。
近义词:故事、神话
反义词:事实、真相
传说是指通过口头或书面形式流传下来的故事,通常包含历史事件、人物或地方的神话化描述。传说往往具有一定的文化或历史背景,虽然不一定完全真实,但反映了特定群体的信仰、价值观和传统。
传说和神话都是传统文化中的叙事形式,但它们有一些区别:
起源:神话通常与宗教信仰或宇宙起源有关,涉及神、超自然力量和创世故事。传说则更多基于历史事件或人物,经过口耳相传逐渐演变。
内容:神话通常涉及神、半神或超自然现象,解释自然现象或人类起源。传说则更多涉及英雄、历史人物或特定地点的故事,通常带有一定的历史背景。
目的:神话往往用于解释世界的起源和自然现象,具有宗教或哲学意义。传说则更多用于传递道德教训、文化价值观或纪念历史事件。
时间背景:神话通常设定在远古时代,而传说可能发生在更接近历史记录的时期。
总的来说,神话更偏向于宗教和宇宙观,而传说更偏向于历史和民间故事。
传说在文化传承中扮演着重要的角色,主要体现在以下几个方面:
传递价值观和道德观:传说往往包含深刻的道德教训和价值观,通过故事的形式传递给后代,帮助塑造社会的道德标准和行为规范。
保存历史和记忆:传说常常与历史事件或人物相关,通过口述或文字形式保存下来,成为后人了解过去的重要途径。
增强文化认同感:传说是一个民族或社区文化的重要组成部分,通过分享和传承这些故事,人们能够增强对自己文化的认同感和归属感。
教育和启发:传说通常具有教育意义,能够启发人们的思考和创造力,帮助他们在生活中做出更好的选择。
娱乐和艺术创作:传说为文学、戏剧、音乐和视觉艺术等提供了丰富的素材,成为文化创作的重要源泉。
总的来说,传说不仅是文化传承的载体,也是社会凝聚力和文化多样性的重要体现。
世界上有许多著名的传说故事,以下是一些广为人知的例子:
希腊神话:包括宙斯、赫拉、阿波罗等众神的故事,以及特洛伊战争、奥德修斯的冒险等。
北欧神话:涉及奥丁、托尔、洛基等神祇,以及诸神的黄昏等传说。
亚瑟王传说:讲述亚瑟王、圆桌骑士和圣杯的故事,主要发生在中世纪的不列颠。
罗宾汉:关于一位劫富济贫的绿林好汉的传说,发生在中世纪的英格兰。
西游记:中国四大名著之一,讲述了唐僧师徒四人西天取经的神话故事。
一千零一夜:阿拉伯民间故事集,包括《阿拉丁神灯》、《阿里巴巴与四十大盗》等。
凯尔特神话:涉及爱尔兰和苏格兰的传说,如库丘林和芬恩·麦克库尔的故事。
日本神话:包括天照大神、伊邪那岐和伊邪那美等神祇的传说。
这些传说故事不仅丰富了各国的文化遗产,也对文学、艺术和影视作品产生了深远的影响。
传说在现代社会中的表现形式多种多样,主要包括以下几个方面:
文学与影视作品:许多传说被改编成小说、电影、电视剧等,如《哈利·波特》系列中的魔法世界灵感来源于欧洲的民间传说。
游戏与娱乐:电子游戏和桌游中常常融入传说元素,如《魔兽世界》中的各种神话生物和故事情节。
节日与庆典:一些传统节日和庆典活动仍然保留着传说的影子,如万圣节与鬼怪传说相关,春节与年兽传说相关。
旅游与文化景点:许多旅游景点以传说为卖点,如中国的长城与孟姜女传说,希腊的雅典卫城与希腊神话。
广告与营销:品牌有时会利用传说故事来增强产品的文化内涵和吸引力,如某些酒类品牌与古老的酿酒传说相关联。
社交媒体与网络文化:现代传说和都市传说通过社交媒体迅速传播,如“Slender Man”这样的网络传说。
艺术与设计:艺术家和设计师常常从传说中汲取灵感,创作出具有文化深度的作品。
这些表现形式不仅延续了传说的生命力,还使其在现代社会中焕发出新的活力。
传说的起源通常可以追溯到古代社会,当时人们通过口头传统来传递故事、历史和文化。这些故事往往包含神话、英雄事迹、自然现象的解释等,反映了当时社会的价值观和信仰。随着时间的推移,这些口头故事逐渐被记录下来,形成了文字传说。
传说的发展历史可以分为几个阶段:
口头传播阶段:在文字出现之前,传说主要通过口头传播。这些故事在代代相传中不断演变,加入了新的元素和细节。
文字记录阶段:随着文字的出现,传说开始被记录下来。这一阶段的传说通常更加稳定,但也可能因为记录者的不同而有所变化。
文学化阶段:在中世纪和文艺复兴时期,许多传说被文学家和诗人重新创作,成为文学作品的一部分。这些作品往往对传说进行了艺术加工,使其更具文学价值。
现代传播阶段:在现代社会,传说通过书籍、电影、电视和互联网等多种媒介传播。这些媒介不仅保留了传统的传说,还创造了新的传说和故事。
总的来说,传说的起源和发展历史反映了人类社会的文化演变和传播方式的变迁。
传说对文学创作的影响主要体现在以下几个方面:
提供丰富的素材:传说往往包含神话、英雄故事、民间传说等,这些内容为文学创作提供了丰富的素材和灵感来源。
塑造文化认同:传说通常承载着特定文化的价值观和历史记忆,文学创作通过引用或改编传说,有助于塑造和传播文化认同。
增强叙事深度:传说中的人物和情节往往具有象征意义,文学创作可以通过引用这些元素来增强故事的深度和复杂性。
激发想象力:传说中的奇幻元素和超自然现象能够激发作家的想象力,推动文学创作中的创新和实验。
传承历史与智慧:传说常常包含历史事件和民间智慧,文学创作通过再现这些内容,有助于传承和保存文化遗产。
总的来说,传说不仅是文学创作的重要源泉,还通过其独特的叙事方式和文化内涵,深刻影响了文学作品的风格和主题。
不同文化中的传说在主题、结构和功能上存在一些共同点,同时也在具体内容和文化背景上表现出显著差异。
共同点:
解释自然现象:许多传说试图解释自然现象,如日出日落、季节变化、自然灾害等。例如,希腊神话中的阿波罗驾驶太阳车穿越天空,而中国神话中的后羿射日则解释了太阳的起源。
道德教育:传说常常包含道德教训,教导人们如何行为、如何对待他人。例如,伊索寓言中的故事通常以动物为主角,传达简单的道德教训。
英雄与神话人物:许多文化中都有英雄或神话人物的传说,他们通常具有超凡的能力或智慧,如希腊的赫拉克勒斯、北欧的托尔、中国的孙悟空等。
超自然元素:传说中常常包含超自然元素,如神灵、妖怪、魔法等,这些元素反映了人类对未知世界的想象和敬畏。
差异:
文化背景:不同文化的传说反映了各自的历史、地理和社会背景。例如,北欧神话中的冰与火元素反映了北欧的寒冷气候,而埃及神话中的尼罗河则反映了埃及人对这条河流的依赖。
宗教与信仰:传说往往与特定宗教或信仰体系紧密相关。例如,印度教的神话与印度教的教义和仪式密切相关,而基督教的传说则与圣经故事紧密相连。
故事结构与风格:不同文化的传说在故事结构和叙事风格上也有所不同。例如,希腊神话通常以复杂的家族关系和神祇之间的冲突为特点,而日本的神话则更注重自然与人类的和谐。
象征与隐喻:不同文化中的传说使用不同的象征和隐喻来表达其文化价值观。例如,中国文化中的龙象征着权力和吉祥,而西方文化中的龙则常常被视为邪恶的象征。
总的来说,不同文化中的传说在解释世界、传递价值观和表达文化认同方面具有共同点,但在具体内容和文化背景上则表现出丰富的多样性。
传说在历史研究中具有重要的价值,主要体现在以下几个方面:
文化传承:传说往往承载着一个民族或地区的文化记忆,反映了当时的社会价值观、信仰和习俗。通过研究传说,历史学家可以更好地理解特定文化背景下的思想和行为模式。
历史线索:虽然传说可能包含夸张或虚构的成分,但它们通常基于某些真实的历史事件或人物。通过分析传说,历史学家可以挖掘出潜在的历史线索,帮助还原或补充历史记录中的空白。
社会心理:传说反映了特定历史时期人们的社会心理和集体意识。研究这些传说可以帮助历史学家理解当时社会的恐惧、希望、信仰和价值观。
文学与艺术:传说常常成为文学、艺术和戏剧创作的灵感来源。通过研究传说,历史学家可以更好地理解这些艺术作品的历史背景和文化内涵。
跨文化比较:不同文化中的传说往往有相似的主题或情节,研究这些传说可以帮助历史学家进行跨文化比较,揭示不同文化之间的交流与影响。
总之,传说虽然不是严格意义上的历史记录,但它们为历史研究提供了丰富的素材和独特的视角,有助于更全面地理解人类历史和文化。
传说的未来发展趋势可能包括以下几个方面:
数字化与虚拟化:随着技术的发展,传说可能会通过数字化手段(如虚拟现实、增强现实)进行更生动的呈现,使人们能够更直观地体验和参与其中。
跨文化融合:全球化进程加速,不同文化的传说可能会相互影响和融合,产生新的故事和表现形式。
教育与传承:传说作为文化遗产的一部分,可能会更多地被用于教育目的,帮助年轻一代了解和传承历史与文化。
商业化与娱乐化:传说可能会被更多地用于商业和娱乐领域,如电影、游戏、主题公园等,以吸引更广泛的受众。
研究与保护:随着对文化遗产的重视,传说可能会成为学术研究的重要对象,同时也会有更多的保护措施来确保其传承。
这些趋势可能会随着社会和技术的变化而不断演变。